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室內(nèi)設(shè)計效果圖制作中VRAY起到了關(guān)鍵作用其中包括VRAY特征VRAY渲染參數(shù)VRAY燈光VRAY材質(zhì)等5
本文章摘自天津市十多年教學經(jīng)驗的室內(nèi)設(shè)計培訓博奧教育官網(wǎng)psnx.com.cn
室內(nèi)設(shè)計培訓的過程中必須要講解VRAY渲染的,VRAY渲染在室內(nèi)設(shè)計的重要性,相信大家都知道,但是經(jīng)常會出現(xiàn)VRAY的英文版,而英文又是讓人頭疼的事情,下面就把室內(nèi)設(shè)計培訓VRAY的中文寫給大家
室內(nèi)設(shè)計培訓VRAY渲染中文手冊目錄
5. Environment環(huán)境:VRay渲染器的環(huán)境選項是用來指定使用全局照明和反射以及折射時使用的環(huán)境顏色和環(huán)境貼圖。如果你沒有指定環(huán)境顏色和環(huán)境貼圖,那么MAX的環(huán)境顏色和環(huán)境貼圖將被采用。
Override MAX's – 當該選項選中時,VRay將使用指定的顏色和紋理貼圖進行全局照明和反射折射計算。
Color –指定背景顏色(天光)。Multiplier –顏色值的倍增器。Texture –選擇用于背景的紋理貼圖。
6. Motion blur 運動模糊:在運動模糊控制部分,你可以選擇對場景和相應(yīng)特征進行模糊的方法。VRay提供了兩種方法。MonteCarlo motion blur 和 Analytic motionblur。
On –打開和關(guān)閉運動模糊。Duration (frames) – 對于當前幀進行運動模糊計算時,該值決定VRay進行模糊計算的幀數(shù)。(此時虛擬相機的快門是打開的) Low samples – 該值控制在進行全局照明計算時,VRay用于估計運動模糊所使用的時間采樣數(shù)。Geometry samples–當對當前幀進行運動模糊時,該值決定VRay用于計算的幾何采樣數(shù)目。一個幾何采樣點是一個在某一特定時間內(nèi)位于某一特定位置的面片。為了計算出運動模糊效果,VRay假定面片幾個位置之間的運動是線性運動。幾何采樣點)當一個面片改變了其位置時,VRay 的幾何采樣點根據(jù)其持續(xù)時間(幀)值被設(shè)定是線性運動的。注意:VRay假定面片從一個位置移動到另一位置時,其頂點的運動是線性的。
Monte Carlo sampling;Min samples–每個像素采樣點的最小時間采樣數(shù)。增加該值會產(chǎn)生平滑的效果但會大量增加渲染時間。Max samples–該值決定每個像素采樣點的最大時間采樣數(shù)。
Threshold–當相鄰圖像采樣點的顏色偏差大于該偏差值時,VRay 將增加時間采樣點數(shù)。Threshold值設(shè)定越高,讓VRay選取更多時間采樣點的具有大的顏色偏差的像素點越少。這將導致采用較少的時間采樣點并縮短渲染時間,但會在圖像上產(chǎn)生更多的斑點。
Analytic sampling;Materialminsamples該值決定每個面的最少材質(zhì)采樣點的數(shù)目。當使用強調(diào)細節(jié)的紋理貼圖時,較低的值產(chǎn)生較多的斑點。Material max samples–該值決定每個面的最多材質(zhì)采樣點的數(shù)目。Material threshold – 見前述。
7. QMC samplers QMC采樣
Lock to pixels–該選項控制VRay類似于隨機發(fā)生器的引擎。在渲染過程中,VRay使用小的隨機值來產(chǎn)生較好的視覺效果。如果該選項被選中,VRay將生成根據(jù)被渲染的像素來確定的值。在這種情況下,同一幀的兩次渲染將會產(chǎn)生相同的結(jié)果,這樣在動畫渲染中能夠避免畫面閃爍。然而,如果你關(guān)閉該選項,那么同一幀的兩次渲染將會有少許不同,此時,如果subdivs值不夠大的話,將會出現(xiàn)閃爍。因為對于同一幀所生成的qmc值同那些其他幀生成的值完全不同。
Adaptation–該部分的參數(shù)設(shè)定與VRay所計算出來的當前值如何適應(yīng)它的Quasi Monte Caro采樣引擎有關(guān)。To result multiplier–該值表示VRay對某個采樣點所使用的增效器的優(yōu)化級別。例如,對一個深色物體的間接照明所起的作用比對一個淺色物體的間接照明所起的作用要小得多。它能夠顯著加快渲染速度而不會對最終渲染圖像的質(zhì)量有太大的影響。該選項的值為1.0時表示采用全面優(yōu)化(這是渲染速度最快的選項),而該選項的值為0.0時表示關(guān)閉該優(yōu)化選項。To sample difference–該值表示VRay所使用的優(yōu)化級別,它基于針對采樣點之間的差異所做的計算值。例如,如果采樣點之間的差異足夠小,那么VRay會決定此處不需增加采樣點。它能夠顯著加快渲染速度而不會對最終渲染圖像的質(zhì)量有太大的影響。該選項的值為1.0時表示采用全面優(yōu)化(這是渲染速度最快的選項),而該選項的值為0.0時表示關(guān)閉該優(yōu)化選項。
Difference threshold–該值讓你決定采樣點差異的臨界值。如果你使用了采樣點差異值優(yōu)化,那么VRay將比較采樣點之間的差異來決定是否增加更多的采樣點。較小的值需要較多的渲染時間。注意:當To sample difference 值設(shè)定為0.0時,該設(shè)定無效。
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